比賽代幣

在比賽代幣制度中,獎勵是有限的,只有最快完成的學生可以首先獲得獎勵,作用是提高學生對完成每輪代幣收集的競爭力和動力。

比賽代幣也有助於提高學生對周圍環境的關注,讓他們更留意自己與其他人的表現。

我們可設計不同主題的比賽代幣模板以滿足不同學生的需求和興趣。

有超級英雄的代幣可以讓學生的把自己的頭像貼在上面,讓他使用時更容易識別。教材中的藍色和綠色方塊和火箭代幣模板都有指定的移動點;而車輛、超級英雄和火車代幣模板都沒有明確指示每次代幣向前移動的空間,老師可以更靈活地將代幣移向終點。

 


藍色及綠色方塊:

  • 藍色及綠色方塊各代表一位學生
  • 學生若表現出目標行為,將可獲得一個代幣(方塊)
  • 最先收集齊所有代幣的學生將獲得獎勵

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火箭:

  • 學生可選擇一架火箭代表自己並放置在起點
  • 當學生表現出目標行為,他的火箭將可前進一步
  • 首先到達月球的火箭(學生)將可獲得獎勵

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道路上的車輛:

  • 每輛車代表一位學生
  • 當學生表現出目標行為,他的車輛將可前進
  • 首先到達終點的車輛(學生)將可獲得獎勵

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超級英雄:

  • 學生可選擇一個超級英雄代幣或把自己的頭像貼到代幣上以代表自己
  • 當學生表現出目標行為,他的超級英雄將可向怪物移動
  • 首先到達怪物的超級英雄(學生)將可獲得獎勵

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軌道上的火車:

  • 每列火車代表一位學生
  • 當學生表現出目標行為,他的火車將可前進
  • 首先到站的火車(學生)將獲得獎勵

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聖誕鹿車:

  • 每部鹿車代表一位學生
  • 當學生表現出目標行為,他的鹿車將可前進
  • 首先到屋子的鹿車(學生)將獲得獎勵

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